编辑记录 / 2026-08-03
送礼、约会与 Hangout:1.3 好感度攻略
根据 1.3 官方规则整理送礼和约会的日常安排,说明 Hangout 的触发心数、接受与拒绝后果,以及结婚纪念日的收益。
核对 2026-08-03版本 Steam 1.3 · 2026-08本站编辑内容

1.3 的约会重点是什么
1.3 增加了 Agung 和 Raina 两位可约会 NPC,也把 NPC 主动邀请 Hangout 做成了日常互动的一部分。Agung 需要完成 Merfolk Chaperone Part 4 并满足关系条件,Raina 则在 Recreation Center 开放后可进入约会路线。
Hangout 触发规则
- 可约会 NPC 在至少 2 颗心后才会进行主动邀请判定。
- 每次与可约会 NPC 对话后,基础邀请概率为 50%,互动越多还会提高。
- 地点是随机的,邀请结束后 NPC 会进入冷却。
- 接受或拒绝都不会降低心数;NPC 主动 Hangout 也不会占用每周主动 Hangout 次数。
更有效的日常安排
- 先处理生日和任务相关礼物,再把常规礼物留给路线固定的 NPC。
- 看到主动 Hangout 时,先确认当天是否有必须完成的节日或商店时间;拒绝不会扣心数,不必为了一个随机地点打乱整天计划。
- 需要推进剧情时,优先完成心事件要求的支线,而不是只重复送礼。1.3 还改进了心事件提示和追踪按钮,先看游戏内提示能减少跑空。
结婚后的纪念日
纪念日当天会出现提示。与配偶对话会触发特殊对话、亲吻和礼物,当天第一次与配偶互动还会获得 2 倍 Mastery EXP 与 Heart Points 加成。把纪念日写进日历,比临时靠记忆更稳。
嫉妒系统要注意
1.3 增加了嫉妒和关注系统,多个潜在伴侣之间的关系推进可能触发反应。部分触发条件与心事件、锁链和婚姻状态有关;不要把社区旧版的恋爱表当成当前触发保证,先按游戏内心事件追踪器核验。